虽然“远程武器对抗”的核心,但这次我们要带来的是近距离作战的Battletech,它通过KickStarter获得了278万美元的收入,最近发布了一批新的情报有趣的是,尽管“冲锋队和士兵”的核心是远程武器对抗,但这次我们将进行近距离的肉搏战,“如果你能用拳头打击敌人,直接的圆拳在这种情况下通常是最正确的,”制片人基瓦·马金写道有理由这么说,因为我们必须考虑战场的速度和强度。在游戏中,当我们和敌人的距离很近时,他们操作机器装甲就没意思了我期待的最后一场战斗是机甲通过近距离、野蛮的战斗来战斗并取得胜利:只要你接近敌人,就应该是“要么你死,要么我死”的局面,基瓦·马金也谈到了“战斗机风暴”的研发进展。

据制作人透露,目前,冲锋队的研发进展顺利,即将启动Kickstarter投资者测试版。根据之前的计划,beta测试应该在明年的某个时候开始,我想介绍一下这个游戏的背景。冲锋队和士兵的故事发生在3022年的御夫星联盟。它曾被阿拉诺家族统治多年,现在被埃斯皮诺萨家族背叛并接管。阿拉诺家族的首领卡迈亚·阿拉诺秘密复活并组建军队占领自己的领地,“冲锋队”将登陆PC,出售日期不详。。

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